Wir lieben Katamari REROLL + Royale Reverie Review

Katamari ist ein Gaming-Franchise, das es irgendwie geschafft hat, den Abbruch zu überwinden, der seltsamen Projekten aus den frühen 2000er-Jahren scheinbar zu schaffen macht. Viele ausgefallene Erlebnisse, die sich an der Grenze zwischen wirklich unterhaltsam und langweilig unheimlich bewegten, wurden in den letzten zwei Jahrzehnten abgewiesen, aber das war bei der Katamari-Reihe nicht der Fall.
Vielleicht haben es seine mehr als 10 mobilen Einträge seit seinem Debüt im Jahr 2005 über Wasser gehalten, oder vielleicht hat sein „mäßiger Erfolg“ in Japan Namco Hoffnung gegeben, dass internationale Gamer eines Tages endlich erkennen werden, wie unglaublich dieses Franchise ist.
Unabhängig davon hat We Love Katamari REROLL + Royale Reverie (das wir im Folgenden als We Love Katamari bezeichnen werden) der Fortsetzung des Kultklassikers kürzlich neues Leben eingehaucht und einem völlig unterschätzten Fiebertraum von einem Spiel einen neuen Anstrich verliehen.
Wir lieben die wichtigsten Details von Katamari REROLL
- Entwickler: MONKEYCRAFT Co. Ltd, B
- Plattformen: Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S
- Veröffentlichungsdatum: 2. Juni 2023
- Preis: 29,99 $
Eine Fortsetzung darüber, eine Fortsetzung zu sein … irgendwie
Oberflächlich betrachtet ist die Geschichte von We Love Katamari eine Metageschichte darüber, wie sich die Menschheit nach dem Erfolg von Katamari Damacy aus dem Jahr 2004 in den König des Kosmos verliebt hat. Daher lässt der eingebildete König seinen Sohn und dessen Cousins (gemeint sind Sie als Spieler) die Wünsche seiner Bewunderer erfüllen.
In jedem Level von We Love Katamari muss der Spieler bestimmte Aufgaben erfüllen, um die Fans deines Vaters zufrieden zu stellen. Unabhängig von der Anstrengung, die Sie unternehmen, gehen die Katamari-Fanatiker jedoch normalerweise undankbar davon und übergeben das fertige Produkt dem König, der die weggeworfenen Katamari dann fälschlicherweise als Zeichen seiner Zuneigung missversteht.
Dieser Zyklus wiederholt sich, bis der Spieler genügend Katamari erschaffen hat, um die Bitte eines schwarzen Hundes zu erfüllen, nämlich die Sonne aufzurollen. Jedes Katamari, das Sie abschließen, wird vom König des Kosmos in einen Planeten verwandelt, der dem „letzten“ Level einen Sammelgegenstand hinzufügt, der dann aufgerollt werden kann, um die erforderliche Größe zu erreichen, um die Sonne auszublenden.

Aber die zweite Geschichte, die in verschiedenen Zwischensequenzen erzählt wird, konzentriert sich auf die harte Kindheit des Königs von Cosmo, seine Liebe zu seinem damaligen Verlobten und die Versöhnung mit seinem missbräuchlichen Vater. „We Love Katamari“ wirkt äußerlich täuschend einfach, aber diese Ausschnitte aus der Geschichte befassen sich mit tieferen Themen, als man annehmen könnte, dass ein Spiel wie dieses es überhaupt tun sollte.
Der König, der unbedingt den Erwartungen seines kalten Vaters gerecht werden möchte, erduldet brutale Trainingspläne, um bei einem Boxwettbewerb für Jugendliche zu scheitern. Er rennt von zu Hause weg, erträgt weitere Zurechtweisungen von Tyrannen und trifft dann die Liebe seines Lebens.
Der Rest der Geschichte wirkt wie ein kitschiges Märchen, in dem alles etwas zu perfekt passt. Der König kehrt nach Hause zurück, sein Vater liebt ihn tatsächlich und er heiratet. Sein Vater krönt ihn auch zum neuen König des gesamten Kosmos, ohne jemals auf die harte Realität seiner Erziehung hinzuweisen.
Wir werfen einen genaueren Blick auf diese Ereignisse während der Royale Reverie-Erweiterung, in der der Spieler die Rolle des jungen Königs übernimmt und gezwungen ist, Katamaris für seinen Vater zu würfeln. Es ist eine kurze Ergänzung – insgesamt fünf Level – die ein paar Schichten des eitlen Königs abdeckt.

So können Sie sehen, wie sich dies auf die heutigen Handlungen des Königs gegenüber seinem Sohn auswirkt. Obwohl ihre Beziehung herzlicher ist als die zwischen dem König und seinem Vater, wird dem Prinzen oft die Schuld für etwas zugeschrieben, das schief gelaufen ist.
Einer von Kings Fans ist mit dem Katamari nicht zufrieden? Es ist die Schuld des Prinzen, dass er zu wenig geleistet hat. Gelingt es Ihnen, ein Ziel nicht in der vorgegebenen Zeit zu erreichen? Der König wird aus seinen Augen tödliche Laser auf den Prinzen schießen.
Sie können diese Elemente ignorieren – Zwischensequenzen überspringen oder was auch immer – aber sie sind immer noch vorhanden. Obwohl sie als traumatisch oder auslösend empfunden werden können, tragen sie auch dazu bei, dem Erlebnis Tiefe zu verleihen. Ob diese Schichten benötigt werden … ist schwer zu sagen.
Hier rollen wir wieder
We Love Katamari ist mein Lieblingseintrag im Franchise. Ich denke, die Vielfalt an Levels, der ikonische Soundtrack, die zentrale Welt und die scheinbar endlosen Sammlerstücke machen es zu einem Spiel, das fast jedem Spaß machen kann.
Allerdings ist es nicht unbedingt ein Spiel, das leicht zu erlernen und zu spielen ist. Die Spieler müssen beide Daumensticks gleichzeitig verwenden, um die Katamari zu rollen und zu drehen, und wenn man einen hausgroßen Ball daran hindert, von einer Klippe zu rollen, kann es sich anfühlen, als würde man die Zügel in einem Güterzug ziehen.
Um ein millionenfach verwendetes Klischee zu verwenden, um den Prozess zu beschreiben: Es ist wie Fahrradfahren. Erfahrene Katamari-Spieler werden sich wieder an die Manöver gewöhnen, die nötig sind, um im Handumdrehen Level zu meistern. Der Einstieg in das Steuerungsschema ist jedoch recht umständlich. Es ist anders als jedes andere Franchise und allein die Steuerung kann dazu führen, dass Spieler das Spiel aufgeben, bevor sie sich mit den guten Inhalten befassen.

Während Katamari Damacy in jeder Phase so weit wie möglich aufgerollt wurde, erweitert We Love Katamari diese Idee in seiner Erzählung und seinen Designs Level für Level.
In einem Level möchte ein in Konflikt geratener Großvater, dass du ihm Katamari zeigst, bevor du Katamari Damacy für seinen Enkel kaufst, bevor du im Anschluss an deinen Auftritt für immer auf Videospiele schwörst. Im nächsten Spiel rollen Sie einen untergewichtigen Sumo-Ringer durch einen Lebensmittelmarkt, um seinen Körper zu stärken und seinen bevorstehenden Kampf zu gewinnen.
Nicht jede Etappe ist so faszinierend wie die letzte. Manchmal rollt man einfach Münzen und Haarspangen zusammen, um innerhalb von fünf Minuten eine bestimmte Größe zu erreichen, aber die Anforderungen an die Erfüllung der Levels sind so unterschiedlich, dass die alltäglichen Aufgaben rar erscheinen.

Ein Aspekt, von dem ich schon früh dachte, er würde eine Beschwerde sein, erwies sich als einer meiner am meisten gelobten Aspekte. Alle traditionellen Katamari-Levels haben einen ähnlichen Ausgangspunkt und eine ähnliche Größe, sodass sie den Eindruck erwecken, wiederverwendet zu werden. Allerdings hat jedes dieser Level ein größeres Ziel und ein längeres Zeitlimit.
Sie werden feststellen, dass alle Level im Spiel miteinander verbunden sind. Der Zoo, den Sie besucht haben, um Freunde für einen einsamen (und schrecklich hässlichen) Hund zusammenzutrommeln, liegt nur ein paar Blocks von dem Haus entfernt, in dem Sie in ein paar Levels beginnen. Das werden Sie natürlich erst erfahren, wenn eine Frau Sie auffordert, einen 12 m hohen Katamari zu basteln. Dazu müssen Sie das besagte Haus verlassen, draußen den vertrauten Grill aufrollen, dann zur Schule gehen, in der der Sumo-Wettbewerb stattgefunden hat, und dann weiter Zoo, das damit endet, dass du das Haus, in dem du angefangen hast, zusammenrollst.
Zu sehen, wie sich die Welt ausdehnt wie ein herauszoomendes Mikroskop, ist ein fesselndes Gefühl. Sie stellen sich die offensichtliche Frage: Wie groß können Sie werden? Und die Antwort… sehr groß. Wolkenkratzer erinnern an frühe Bausteine. Dieser Regenbogen am Himmel dient nicht nur der Ästhetik, man kann ihn auch zusammenrollen. Und Monarch hätte sich schnell mit Godzilla befassen können, wenn sie nur den König des gesamten Kosmos um Hilfe gebeten hätten.
Allerdings ändert sich der Ton des Spiels ziemlich drastisch, je größer die Level werden. Was humorvoll beginnt – eine Katze zusammenrollen und sie schreien hören –, fühlt sich allmählich unheimlicher an. Sie rollen schreiende Bürger auf, Gebäude voller entsetzter Menschen, und ihr eindringliches Kreischen ist die ganze Zeit über zu hören.
We Love Katamari kann sich wie ein Horrorspiel anfühlen, und du bist das Monster.

Ein sehr königliches Upgrade
We Love Katamari hat einige wesentliche Verbesserungen vorgenommen und ist von der veralteten PlayStation 2 auf die neuesten Generationen von Konsolen und PC-Hardware umgestiegen. Nicht, dass an der ursprünglichen Iteration irgendetwas explizit falsch gewesen wäre. We Love Katamari REROLL hat einem ohnehin schon fabelhaften Spiel die Liebe und Aufmerksamkeit geschenkt, die es verdient.
Genau wie bei Katamari Damacy REROLL sind die Charakterdesigns bessere Darstellungen der Originalkunstwerke von Keita Takahashi. Die Charaktermodelle sind gestochen scharf und zeigen Takahashis Kreativität, weshalb die kleinen Levels zu meinen Favoriten gehören, einfach weil man den kleinen Prinzen und seine Cousins in ihrer ganzen HD-Pracht sehen kann.
Die verbesserten Ladezeiten sind Segen und Fluch zugleich. Einerseits müssen Sie nicht ewig warten, wenn ein Level nach Erreichen einer bestimmten Größe in weiteren Bereichen geladen werden muss. Aber wenn Sie ein Level betreten und vom schwebenden Kopf des Königs begrüßt werden, bleibt Ihnen kaum Zeit, mit dem Minispiel zu interagieren, geschweige denn die Worte zu lesen, die aus seinem Mund fliegen.

Natürlich kann man nicht über ein Katamari-Spiel sprechen, ohne seinen Soundtrack zu erwähnen. „We Love Katamari“ schlug mit einem Knall nach dem anderen auf die Trommelfelle der Spieler ein. Das Hauptmenü bietet das äußerst eingängige Accapella-Thema, das wochenlang im Kopf steckt. Dann haben Sie mit dem übertriebenen, jazzigen Katamari on the Swing gesungen, bei dem Sie „Okay, Mr. Sunshine!“ rufen werden. zu zufälligen Zeitpunkten im Laufe des Tages.
Und lassen Sie mich gar nicht erst mit dem Chaos beginnen, das Katamari on the Rocks (Arrangement) ausmacht …
Der Soundtrack ist vollgepackt und für den Preis von 10 bis 20 US-Dollar können Sie die Soundtracks zu allen vorherigen Titeln von We Love Katamari hinzufügen. Das erscheint ein wenig übertrieben, wenn man bedenkt, dass es sich um ein Remaster mit neuen und erweiterten Inhalten handelt – wiederum nur fünf neue Level –, aber es ist den Preis wert, wenn nicht nur, um Lonely Rolling Star noch einmal zu hören.
Jedes Sammlerstück zusammenrollen
We Love Katamari bietet in Sachen Sammlerstücke einiges für Vervollständiger. Es gibt 37 Cousins, spielbare Charaktere, die in jedem Level gefunden und zusammengerollt werden müssen. In manchen Leveln gibt es mehr als vier zu sammeln, in anderen sind Cousins erst verfügbar, nachdem man andere gesammelt hat. Das bedeutet, dass man ein paar Level wiederholen muss, um sie alle zu sammeln – und das wird man auch wollen, da es sich um das eigentliche Endlevel handelt Wird erst freigeschaltet, nachdem Sie alle 37 aufgerollt haben.
In jedem Level sind außerdem Geschenke versteckt, die tragbare Kosmetikartikel bieten. Auch hier müssen Sie diese zusammenrollen, und die meisten Level enthalten zwei Geschenke. Sie können auch neue Kosmetika freischalten, indem Sie die neuen Royal Reverie-Level abschließen, aber nichts geht über Kinoko mit einem Pilzwald auf dem Kopf.
Sobald die Spieler die Kamera eingesammelt haben, können sie auch damit beginnen, Graffiti zu jagen und zu fotografieren, die im Gegenzug Bilderrahmen bieten. Genau, dieses Spiel aus dem Jahr 2005 verfügt über einen Fotomodus und ein ziemlich einzigartiges Fotoalbum.

Urteil
Für mich hat We Love Katamari einen großen Teil meiner Kindheit geprägt. Dieses verrückte Spiel stundenlang mit einem Geschwisterchen spielen, alle düstereren Story-Beats ignorieren und hysterisch über die lächerlichen Pompadours lachen. Aber als Erwachsener, fast 20 Jahre später, hat mir „We Love Katamari REROLL“ ermöglicht, diesen Teil meiner jüngeren Jahre durch eine viel reifere Linse noch einmal zu erleben.
Für manche mag die Geschichte des Königs fehl am Platz erscheinen, aber sie hilft, die Handlungen des Königs zu erklären. Warum er die Zuneigung anderer schnell annimmt und warum es ihm schwerfällt, seinem Sohn Liebe zu zeigen.
Das Gameplay ist immer noch so stressig und macht genauso viel Spaß wie vor Jahren, aber die visuellen Verbesserungen sorgen für ein insgesamt besseres Erlebnis. Allerdings handelt es sich um ein Nischenspiel. Es ist nicht jedermanns Sache, und das ist völlig in Ordnung. Es hat seinen eigenen Kult gefunden, es weiß, was es sein will, und es ist perfekt darin, ein wunderbar seltsames Erlebnis zu sein.
+ Unglaubliches Charakterdesign, Soundtrack und Art Direction | |
+ Die Tiefe der Geschichte ist überraschend und fesselnd | |
+ Das Gameplay ist erstklassig und macht Lust, all seine Extras einzusammeln | |
– Die Geschichte enthält schwerwiegendere Themen, die die ansonsten wohlfühlende Ästhetik stören könnten | |
– Die Steuerung ist umständlich und gewöhnungsbedürftig |