Das Kickstart-Sandbox-MMO The Repopulation ist anscheinend tot, da das unter Vertrag genommene Entwicklerteam von Idea Fabrik kündigt

Als wir das letzte Mal eingecheckt haben Die Wiederbevölkerung, es war im August, als mir klar wurde, dass das Team hinter dem Spiel das ganze Jahr über fast keine Informationen herausgegeben hatte, nicht einmal den stetigen Strom von Flusen und Versprechungen, an die wir uns gewöhnt hatten. Trotzdem bestanden die Entwickler im Mai noch darauf, dass alles in Ordnung sei und „kein Grund zur Beunruhigung“ bestehe. Das ist jedoch nicht der Fall, da das Spiel jetzt vollständig untergeht – vielleicht dauerhaft.

Die Nachricht wurde auf Steam von TGS Tech geliefert, bei der es sich offenbar um die beauftragte Gruppe handelt, die der derzeitige Eigentümer Idea Fabrik mit der Rettung des Spiels beauftragt hatte. Die Art und Weise, wie es formuliert ist, lässt es tatsächlich so klingen, als ob es eine Art gescheiterte Verhandlung zwischen TGS und Idea Fabrik selbst gab, und das führte dazu, dass sich TGS zurückzog.

„Trotz der tapferen Bemühungen aller, von Entwicklern bis hin zu Testern, ist TGS zu dem Schluss gekommen, dass wir es nicht schaffen können Die Wiederbevölkerung trotz unserer Bemühungen lebensfähig“, schreiben die Auftragnehmer. „Ende 2021 wollten wir mehrere Updates vornehmen, in der Hoffnung, die Probleme zu beheben, auf die wir alle gestoßen sind. Obwohl wir vorhatten, das Spiel auf der aktualisierten Plattform neu aufzubauen, konnten wir uns in verschiedenen geschäftlichen Angelegenheiten nicht mit IF einigen.“

„Als Ergebnis haben wir entschieden, dass unsere Arbeit an der Entwicklung von The Repopulation beendet werden muss. TGS ist nicht der Eigentümer des Spiels. Der Besitzer des Spiels ist Idea Fabrik. TGS ist nur Auftragnehmer. TGS ist nicht befugt oder in der Lage, Verkäufe auszusetzen oder Rückerstattungen zu gewähren. Nur Idee Frabik [sic] kann diese Dinge tun. Idea Fabrik ist sich der Probleme bewusst, aber uns wurde nicht mitgeteilt, was sie vorhaben. TGS dreht um Die Wiederbevölkerung Facebook- und Twitter-Konten bei Idea Fabrik. Alle zukünftigen Anfragen sollten an Idea Fabrik auf Facebook und Twitter gerichtet werden.

„IF wird möglicherweise versuchen, das Spiel mit einem anderen Unternehmen zu remastern, aber wir wurden nicht über seine Pläne informiert. Infolgedessen werden der Server, die Website und der Discord-Server am 13.01.2023 offline geschaltet. Idea Fabrik hat TGS auch nicht darüber informiert, ob sie beabsichtigt, den Verkauf fortzusetzen Die Wiederbevölkerung auf der Steam-Plattform.

„Wir sind sehr enttäuscht, dass wir die Probleme nicht lösen konnten Die Wiederbevölkerung“, schließt das Auftragnehmerteam. „Wir haben viele Jahre lang sehr hart an diesem Spiel gearbeitet und wir waren und sind in seinen Erfolg investiert. Wir wünschen uns aufrichtig, dass wir diese Probleme hätten lösen können. Wir hoffen, dass Sie verstehen, dass wir trotz der vielen Hindernisse, auf die wir gestoßen sind, alles getan haben, um dieses Spiel machbar zu machen. Wir verstehen auch, dass die besten Bemühungen den Schlag dieser enttäuschenden Nachricht nicht mildern können. Ich danke Ihnen allen, dass Sie diese Reise mit uns angetreten haben.“

Leider ist dies bei weitem nicht das erste Mal, dass wir Drama aus diesem Spiel und seinen Aufpassern sehen. Langjährige Leser werden sich daran erinnern Die Wiederbevölkerung war seit über acht Jahren im Early Access und wurde 2012 vom ursprünglichen Entwickler Above & Beyond als Kickstarter für fast 230.000 US-Dollar gestartet Star Wars Galaxies-inspiriertes Sandbox-MMO. Nicht lange nach dem Start des Early Access im Jahr 2014 wurde Above & Beyond in einen hässlichen Vertragsstreit mit Idea Fabrik verwickelt, dem Unternehmen, das die Hero Engine betreibt, auf der das Spiel aufbaut. Der Streit führte zu Spielausfällen, einem zweiten hastig zusammengestellten Spiel (das fehlschlug) und schwerwiegenden Entwicklungsverzögerungen, die 2017 in der bizarren Enthüllung gipfelten, die Idea Fabrik erlangt hatte Die Wiederbevölkerung und versprach, es trotz anhaltender Feindseligkeiten zu entwickeln. Natürlich kam diese Entwicklung nur sehr langsam voran, da Idea Fabrik vorschlug, dass Kernteile des Spiels komplett von Grund auf neu geschrieben werden müssten, und das Spiel hat sich nie von seiner anfänglichen Early-Access-Alpha entwickelt.

„Basierend auf den neuesten Updates sieht es nicht so aus, als würde das einst erwartete Indie-MMO in absehbarer Zeit aus Early Access oder Alpha herauskommen“, meinten wir im August. Leider scheinen wir Recht zu haben, es sei denn, Idea Fabrik taucht plötzlich mit einem neuen Team und einer neuen Kommunikation auf. Unser Beileid gilt den Menschen, die in gutem Glauben an diesem Spiel gearbeitet haben, und allen Kickstarter-Unterstützern, die gehofft haben, dass es eines Tages veröffentlicht wird.

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Quelle: Steam. Tschüss Max!

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Curtis Crabtree

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